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共 10 条

电影感韩国学校食堂午餐场景
Seedance 2.0

电影感韩国学校食堂午餐场景

超写实电影感场景:一位年轻的东亚女学生站在明亮的韩国学校食堂中,身穿整洁的白色校服衬衫,系着蓝色格纹领带,搭配深藏青色裙子,正面向镜头手持不锈钢午餐托盘。托盘内盛有蓬松的蒸白米饭、红色辣汤、香肠、蔬菜及传统韩式小菜。背景中其他学生坐在桌旁,画面呈现柔和虚化效果。自然室内光线,逼真的食物纹理,浅景深,奶油般柔美的散景,电影级构图,细腻的皮肤与布料质感,85mm 镜头,f/1.8 光圈,HDR,照片级真实感,8K 分辨率,垂直 9:16 构图,温暖真实的校园生活氛围

@AIwithMinal
电影感火车站台故事场景
Seedance 2.0

电影感火车站台故事场景

15 秒竖屏 9:16 电影故事场景,24fps,35mm 变形宽银幕风格,氛围忧郁且充满情感。 0-3s(铺垫):夜晚,细雨中一个安静空旷的火车站台。一名身穿长风衣的年轻男子独自站立,手中握着一个旧信封,呼出的白气在冷空气中清晰可见。从背后缓慢推轨镜头。 3-7s(张力):特写他的脸,他看着信封,然后抬头望向远处雾气中逐渐显现的火车灯光。他的双手微微颤抖。焦点从信封转移到他的眼睛。 7-11s(转折):火车带着呼啸的风声进站。他的风衣和头发被风吹向一侧。他犹豫了一下,然后让信封从指间滑落,掉在湿漉漉的站台上。慢动作,空中悬浮的水滴。 11-15s(结尾):车门打开,温暖的黄色光线洒在他的脸上。他没有回头便走了进去。镜头停留在站台上的信封上,随着火车驶离,画面渐黑。 视觉风格:青橙色调,深邃阴影,柔和实用照明,细腻胶片颗粒,浅景深。 音频:轻柔的雨声,远处火车轰鸣声逐渐增强,火车进站时一声持续的钢琴音符,最后淡出时寂静无声。无对白。 文字:无。 语言:无语音且无屏幕文字,因此不存在语言问题。 避免:扭曲的手部、变形的面部、闪烁、乱码文字、水印、多余的肢体。

@ORHAN
史诗电影预告片风格视频
Seedance 2.0

史诗电影预告片风格视频

使用参考图像 1 创建一段史诗般的电影视频。 :史诗电影预告片美学,真人实拍风格,IMAX,16K,超精细渲染,全画幅动态粒子特效,虚幻引擎 5,光线追踪,爆炸性细节。风格要求:美学美感,病态美,宏大势能,颓废美,破碎美,悲剧崇高感,带有悲伤情绪。[约束与负面提示] 低饱和度冷灰色 + 琥珀色点缀,基于物理的流体运动。负面提示:低质量,卡顿,面部/身体崩坏,过曝,过度血腥,动作僵硬,水印,T-pose,明亮色调,花哨特效,镜头呆板,缺乏速度感/模糊效果,击杀无力。

@Zidan 子丹
水墨风格武侠视频提示词
Seedance 2.0

水墨风格武侠视频提示词

[0–3s] 镜头:从刀光特写快速推进,同时相机以 180°/s 顺时针旋转,切入斗笠剪影。视觉:水墨刀光特写,粒子火花向外迸发;斗笠剪影从翻涌的墨云中浮现。特效:运动模糊,水墨笔触拖尾,粒子效果。 [3–6s] 镜头:以角色为中心的高速 360° 环绕(270°/s),跟随挥剑轨迹。视觉:角色挥刀的中景,衣袍飘动,水墨笔触随动作流动。特效:动态墨烟,衣袍上的运动模糊,旋转产生的视觉拖影。 [6–9s] 镜头:高速横向跟拍(左 → 右),同时相机倾斜并以 90°/s 逆时针旋转,锁定刀刃路径。视觉:刀刃轨迹线,粒子火花向外迸发,水墨笔触拖尾。特效:运动模糊,粒子效果,水墨残影拖尾。 [9–12s] 镜头:低角度仰拍配合快速升降镜头,相机以 225°/s 螺旋上升,从地面墨迹升至角色上半身。视觉:地面墨迹,角色挥刀中段(上半身),背景中翻滚的墨云。特效:动态墨云,上升过程中的运动模糊,旋转形成的墨色漩涡。 [12–15s] 镜头:慢动作特写,相机以 15°/s 缓慢顺时针旋转,刀光定格。视觉:刀光特写,清晰锐利的粒子效果,斗笠阴影下角色的眼神(可选)。特效:慢动作,粒子消散,轻微相机抖动。

@Zidan 子丹
电影级虎战士动作场景
Seedance 2.0

电影级虎战士动作场景

创建一个时长 14.6 秒的电影级动作场景,主角是一位强大的拟人化橙色老虎战士,身处被烟雾、火焰和倒塌建筑包围的废墟城市中。开场镜头中,老虎气势汹汹地面对对手,随后以动态武术动作突然高高跃起,摄像机戏剧性地跟随其跳跃轨迹。切换至老虎写实面部的特写镜头,聚焦于锐利的眼神、细致的橙色皮毛、胡须以及凶猛的表情。展示老虎与类人对手继续激战,包含快速的拳脚攻击,保持角色外观和解剖结构的一致性。攻击过程中出现强烈的蓝色能量冲击,随后在废墟城市中引发巨大的火焰爆炸。展现火焰、飞溅的碎片、浓烟、火花以及在整个环境中蔓延的真实破坏效果。老虎自信地落在前景中,身后是燃烧的废墟光芒,营造出戏剧性的英雄剪影。全程使用流畅的电影级摄像机运动、真实的物理效果、戏剧性灯光、细致纹理、强劲的动作编排以及高质量 3D 动画,确保无文字、水印或角色变形。

@Maha
赛博朋克女子霓虹巷弄
Seedance 2.0

赛博朋克女子霓虹巷弄

超写实电影感赛博朋克场景:一位气场强大的年轻女性在夜晚自信地穿过昏暗且被霓虹灯照亮的城市小巷。她留着深色长发,神情冷峻,身穿未来感白色宽松夹克,内搭红色短款上衣,下着黑色战术裤,佩戴手套及多功能配饰。湿滑的街道反射着红色与暖色调的城市灯光,氛围雾气弥漫,招牌发光,阴影戏剧化,浅景深,电影级散景,动态镜头运动,逼真的皮肤与织物纹理,高细节,充满情绪张力的动作片氛围,85mm 镜头,f/1.4,HDR,8K,照片级真实感,9:16 竖屏构图。

@AIwithMinal
科幻海洋升空太空激战
Seedance 2.0

科幻海洋升空太空激战

15 秒电影级写实科幻动作短片,16:9。 一支庞大的地球探索舰队抵达一颗完全被海洋覆盖的外星行星上空。 突然,整个海洋开始从行星表面升起。 不是海浪。 而是整片海洋作为一个巨大的球形水体升入太空。 舰队剧烈散开。 战斗机在从行星延伸至轨道的巨大水柱间穿梭竞速。 一座巨大的外星结构开始从裸露的海底浮现。 敌方飞船突然出现并发动攻击。 人类战斗机俯冲穿过数百公里长的瀑布,导弹在其身旁呼啸而过。 一艘探索船冲向正在浮现的结构。 海洋持续在其周围上升。 就在整个行星被一个巨大的悬浮球体包裹之前,该飞船进入结构内部。 在结构内部,一只巨大的机械眼缓缓睁开。 切至黑屏。 写实风格,震撼的行星尺度,极致的动态表现,壮观的太空战斗,宏大的水体物理效果,动态镜头角度,电影级光影,紧张感层层递进,无文字,无 Logo,非动漫,非卡通。

@Alexandra Aisling
滑雪小屋中的冰怪袭击
Seedance 2.0

滑雪小屋中的冰怪袭击

一部电影感的恐怖惊悚短片,背景设定在暴风雪期间的山地滑雪度假村小屋,开场即有强烈的钩子,风格写实 grounded,采用最大动态镜头运动。场景:温馨的小木屋内部,设有壁炉,大窗户望向飘落的雪花,客人们正喝着热饮放松。角色锁定:主角是一名小屋工作人员,一位 20 多岁末的女性,身穿红色滑雪夹克,在每个镜头中保持一致。色调为柔和的冷色分级,全程使用自然叙事音效,紧张配乐立即进入。 > > **[0-1s]** 硬切:小屋的大窗户瞬间从外部结霜,冰晶以不自然的速度在玻璃上蔓延。 > > **[1-2s]** 窗户向内破碎,一个人形生物由锯齿状冰块和霜晶构成,踏入室内,其呼吸在突然的寒冷中化为可见的蒸汽。 > > **[2-3s]** 附近的客人倒吸一口凉气,从壁炉旁的桌边后退。 > > **[3-4s]** 它向最近的客人移动,一层薄霜在其触碰的任何物体上蔓延。 > > **[4-5s]** 他踉跄后退,袖子在被擦碰的地方结上了霜。 > > **[5-6s]** 恐慌在小屋中蔓延,客人们慌乱地涌向房间的另一端。 > > **[6-7s]** 工作人员抓起壁炉旁的一根火钳,挡在生物与逃跑的客人之间。 > > **[7-8s]** 它转向她,水晶般的面部特征反射着火光。 > > **[8-9s]** 她挥动火钳;击中目标,一道裂纹在其冰肩上炸开。 > > **[9-10s]** 它退缩了,撞击点的霜略微消退。 > > **[10-11s]** 第二名工作人员抓起一保温瓶热水,直接泼向生物。 > > **[11-12s]** 水接触处蒸汽喷涌而出,冰在接触点明显变弱。 > > **[12-13s]** 它摇晃着,暂时失去稳定,霜纹在其形态上闪烁。 > > **[13-14s]** 工作人员乘胜追击,再次用火钳攻击。 > > **[14-15s]** 广角镜头:客人们到达远处的走廊,几人恐惧地回头张望。 > > **[15-16s]** 生物向她扑来,伸出冰爪。 > > **[16-17s]** 她低身躲过,险些被击中,滚向壁炉。 > > **[17-18s]** 她戴着手套直接从火中抓起一根燃烧的木头。 > > **[18-19s]** 慢动作插入:她挥舞木头划出一道弧线,击向生物的胸部。 > > **[19-20s]** 接触引发一股冰裂冲击波,贯穿其全身。 > > **[20-21s]** 它在运动中冻结,裂缝迅速在其水晶般的形态上蔓延。 > > **[21-22s]** 慢动作:它碎裂成散落的冰碎片和旋转的冷雾。 > > **[22-24s]** 广角镜头:碎片在壁炉的温暖附近迅速融化,地板上只留下一片湿痕。 > > **[24-26s]** 她站着大口喘气,手中的木头仍冒着轻烟,雪仍在飘落。

@auqib
高端时尚足球鞋广告视频提示词
Seedance 2.0

高端时尚足球鞋广告视频提示词

使用上传的参考图片中的金色金属质感足球鞋、白色及膝长袜和复古女性化足球造型,创建一个 15 秒的高端时尚足球鞋广告。在整个视频中保持鞋款设计、颜色、纹理和比例的一致性。 环境:一个巨大的户外开放式足球场,覆盖着茂密的天然绿草,地平线完全开阔,天空呈现出梦幻般的粉蓝渐变色调。场地应显得宽敞且未经雕琢。无体育场、无观众、无建筑物、无看台、无室内环境、无近距离围栏。 0–3 秒:年轻成年女足球运动员独自站在广阔开放球场中央的宽景电影镜头。她穿着与参考图片相同的优雅复古风格服装,搭配白色及膝长袜和金色金属质感足球鞋。她轻轻将一只脚放在足球上。摄像机缓慢向她移动,阳光在球鞋上反射出美丽的光泽。 3–6 秒:切换至金色球鞋的戏剧性特写镜头。她的脚稳稳地踩在草地上,鞋钉自然地压入草坪,她系紧鞋带。微距摄像机运动展示金属纹理、缝线、鞋底和鞋钉。让鞋子成为视觉焦点。 6–10 秒:她在完全开放的球场上开始踢足球,快速自信地带球奔跑。使用低角度跟踪摄像机聚焦于她的双脚和球鞋,捕捉她变向、加速和控制球的动作。她飘逸的服装随着动作自然摆动。 10–13 秒:她进行有力的助跑并用金色球鞋击打足球。以电影感的慢动作捕捉踢球瞬间,展示球鞋与球的接触、自然飞起的草屑以及球飞向开阔场地的画面。 13–15 秒:高级英雄镜头。足球滚到她的金色球鞋旁停下。她自信地站在背景中广阔的绿色球场上,温暖的阳光照亮金属质感的鞋子。摄像机缓慢推向球鞋,最后定格在一个清晰的产品特写上。 视觉风格:奢华运动时尚大片、梦幻编辑摄影、电影感自然光效、逼真的足球运动、真实的草地物理效果、优雅的女性化造型、动态摄像机运动、微距鞋履细节、浅景深、高品质商业质感、照片级真实感、细腻的胶片颗粒感。 重要提示:在整个视频中保持金色足球鞋完全一致。不要改变鞋款设计,不要出现扭曲的脚部、多余的肢体、变形的足球或人工 CGI 外观。整个视频发生在一个巨大的户外开放足球场上。

@Soulful Ai
史诗仙侠战斗视频提示词
Seedance 2.0

史诗仙侠战斗视频提示词

[全局图像质量设置] UE5.4 路径追踪、Lumen 全局光照、Nanite、PBR 物理材质。高质量中式仙侠 3D CG 动画,8K,HDR,ACES 色彩管理,电影级镜头语言,60fps 高帧率流畅度。 Chaos 物理破坏,具有重力弧线的真实刚体碎片,布料模拟,体积光,上帝之光(Godrays),接触阴影,光线追踪反射。 黎明前的九重天之上,无数浮空仙岛悬浮于无尽云海之中。 场景主要由以下元素构成: 白玉桥 破碎的仙宫 浮空石台 巨大的断裂雕像 云海 星空裂隙 高空仙岛群 俯瞰视角保持深邃的星河,而远处地平线则显露出黎明的第一缕金光。 整体采用低饱和度的靛灰、月白、冰蓝和暗金色调。 大型技能拥有不同的元素光色,但始终保持韩金(Hanjin)的冰蓝与暗金视觉作为统一基调。 战斗造成的裂痕、冰层、焦痕、断桥、巨坑、剑痕和怪物残骸持续累积且不会自动恢复。 碎石、白玉碎片和怪物外壳遵循真实的重力和惯性。 云海会因冲击波、风暴和大型能量技能而产生体积翻滚效果。 角色的头发、长袍和流苏始终受高速移动和高空气流的影响。 16:9 比例。 [主角 | 大师姐 · 韩金剑客] 角色资产 @Image1。 严格保持: 冷艳的东方女性面孔。 黑色高马尾长发。 额头上的三个蓝色纹章标记。 深蓝黑分层战袍与铠甲。 暗银、铜金雕刻结构。 蓝色流苏和玉饰。 多角度角色参考属于同一角色。 整部影片中只有一位大师姐。 禁止:换脸、改变发型、改变额头标记、修改体型、随机更换服装或生成角色克隆。 [武器 | 韩金] 武器资产 @Image2。 韩金是整部影片中唯一的武器。 保持冰蓝透明水晶剑刃、冰裂纹、暗银雕刻护手、蓝宝石、深色剑柄和蓝色流苏。 韩金始终是所有大型技能激活的核心。 不同元素可以改变剑的外部光效和环境染色,但不能重新设计物理武器。 禁止:复制、双持、随机变色、改变剑形或将剑鞘生成为第二把武器。 [怪物 | 噬星兽潮] 战场上有许多统一设计的噬星怪物。 普通小兵主要由以下特征组成: 黑曜石虚空躯体 + 无面黑曜石外壳 + 紫色星核 + 利爪。 空中存在快速飞行的噬星生物。 大型单位的尺寸显著大于仙宫建筑,使用巨掌、黑曜石巨石和星核能量进行攻击。 怪物潮汐从以下位置补充: 星空裂隙。 浮岛后方。 云层下方。 仙宫废墟。 怪物必须主动执行以下行为: 追击。 杀戮。 包围。 空袭。 远程压制。 不能只是站在主角周围等待被摧毁。 被击败时,怪物崩解为黑曜石碎片、紫色星尘和熄灭的星核。 残骸落在浮岛和废墟上并持久存在。 [全局战斗规则] 30 秒高速 1vN 仙侠动作砍杀。 无对话。 无战吼。 无技能名称喊叫。 无慢动作。 无定格画面。 无打击停顿(Hit-stop)。 主要战斗要素为: 高速移动 + 巨型技能 + 大规模清怪。 整部影片包含十次大型技能爆发。 十种类型的技能必须具有独特的视觉概念,而不仅仅是改变颜色的相同剑气。 技能元素系统可涵盖: 星河。 雷霆。 风暴。 天体坠落。 月光与镜光。 日相。 巨型剑阵。 空间裂隙。 极光天幕。 穹顶终结现象。 这些元素无需按文本中出现的顺序执行。 不同元素之间必须有明显的视觉差异。 [高速移动] 大师姐始终处于高机动状态。 主要移动方式包括: 贴地冲刺。 高速侧向回旋。 在浮岛间跳跃。 短距离瞬移。 垂直上升。 俯冲。 环绕盘旋。 空中变向。 短距离瞬移保留带有明确终点的冰蓝和暗金残影。 角色到达终点后立即继续战斗。 残影不是物理克隆体。 禁止:长时间将角色变成无法辨认的能量线条。 [小技能] 仅在大型技能之间使用极短的辅助动作。 包括: 短距离剑气。 步法换位。 高速连续斩击。 点射式剑光。 这些动作主要用于: 处理近距离怪物。 调整空间位置。 衔接下一个大型技能。 不要使用大量普通攻击来拖延时间。 [巨型技能系统] 星河系列 韩金可以调动高空星河。 巨大的冰蓝星河能量从天穹进入战场,在浮岛和桥梁之间形成 massive 洪流。 怪物群被星河洪流冲散,受到冲击后云海向两侧翻滚。 战场可以留下冻结的星河痕迹或冰蓝能量带。 雷霆系列 天空雷云响应韩金。 巨大闪电降落在核心战区。 闪电可以形成: 雷霆之剑。 雷霆之柱。 电弧网络。 大型剑阵。 怪物群在密集闪电中失去平衡并被连续抛飞。 浮岛表面显示烧焦、电击和裂痕痕迹。 风暴系列 韩金挥剑引发大型冰蓝风暴。 多个巨型龙卷风横跨浮岛和云海。 风暴可以同时卷起: 怪物。 碎石。 云雾。 仙宫残骸。 大师姐在风暴内部高速穿梭继续追击。 环境显示明显的风蚀和旋转损伤。 天体系列 高空星河出现异常。 许多带有冰晶、星光或暗金能量的天体从天空急速坠落。 不同的浮岛遭受连续的巨大撞击。 产生: 巨坑。 冷雾。 碎石。 冲击波。 大规模怪物潮崩解。 月光系列 战场上出现大规模的月白视觉现象。 可以通过以下方式实现: 月光镜面。 冰晶反射。 多方向折射剑光。 形成大面积切割网络。 切割光从多个方向同时穿过怪物潮。 一些月光结构在技能结束后仍留在环境中。 太阳系列 随着黎明临近,第一缕阳光进入战场。 韩金可以调动暗金太阳能。 巨大的金色神鸟、炽热的太阳剑火或大规模金色天象穿越浮岛群。 冰蓝和暗金形成强烈的冷暖叠加。 许多怪物群在太阳能下崩解为星尘。 剑阵系列 大型仙宫广场或浮岛地面被韩金的剑意激活。 许多冰蓝巨剑从建筑、冰层或地面升起。 剑的尺寸远大于常规武器。 整个区域迅速形成大型剑林或阵列。 大师姐在剑阵内高速移动。 怪物从不同位置被连续击飞、被能量体刺穿或被抛向空中。 裂隙系列 韩金可以短暂撕裂战场空间。 天空或浮岛之间形成巨大的黑色空间裂隙。 裂隙边缘由冰蓝和暗金能量勾勒。 许多剑光或空间切割沿裂隙边缘向外扩散。 大师姐可以快速围绕裂隙变换位置。 空间裂隙结束后留下明显的视觉残留。 禁止:使用普通的黑洞吞噬代替空间裂隙。 极光系列 高空中出现大面积的冰蓝、月白和淡金极光。 极光从天穹垂下,覆盖多个浮岛。 极光帷幕具有巨大的深度和空间尺度。 进入其中的怪物: 冻结。 失去平衡。 崩解为能量。 大师姐在不同的极光层之间高速穿梭。 此阶段逐渐将整个战场推向最终高潮。 [最终阶段] 之前战斗留下的视觉效果仍然存在于场景中。 例如: 冰层。 焦痕。 风蚀。 撞击坑。 镜面碎片。 剑林。 空间裂缝。 极光余晖。 怪物残骸。 在最终阶段,这些视觉元素不需要全部直接变成同一个技能,但应产生一定程度的环境共鸣。 韩金成为最终的能量核心。 大师姐释放覆盖核心浮岛群和天空的大规模终结现象。 可以表现为: 巨型星环。 多层天穹冲击波。 冰蓝和暗金环形剑光。 大范围星空能量扩张。 终结技能的规模必须明显高于之前的单一元素技能。 星河、闪电、日月和极光视觉效果可以在终结效果中短暂出现,但不能完全重放之前的技能。

@Arvin

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